Digital Material Culture
Responsive lights by Joystic
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
#define joyX A0 #הגדרת צירים לג'ויסטיק
#define joyY A1
int button=2;
int buttonState = 0; #הגדרת לחצנים
int buttonState1 = 0;
void setup() {
pinMode(7,OUTPUT);
pinMode(button,INPUT);
digitalWrite(button, HIGH);
lcd.init(); #הגדרת קלטים ופלטים
lcd.backlight();
pinMode(8,OUTPUT);
pinMode(9,OUTPUT);
pinMode(10,OUTPUT);
pinMode(11,OUTPUT);
}
void loop() {
int xValue = analogRead(joyX); #משתנה שקורא את הציר של הג'ויסטיק
int yValue = analogRead(joyY);
buttonState = digitalRead(button);
if (xValue>=0 && yValue<=10)
{
digitalWrite(10, HIGH);
lcd.setCursor(0,0); # אם הג'ויסטיק נמצא בערכים האלה תכתוב "ימינה" ותדליק נורה בפין 10
lcd.print("left ");
}
else{digitalWrite(10, LOW);}
if (xValue<=10 && yValue>=500)
{
digitalWrite(11, HIGH);
lcd.setCursor(0,0); # אם הג'ויסטיק נמצא בערכים האלה תכתוב "ימינה" ותדליק נורה בפין
11 אחרת אל תדליק
lcd.print("down ");
}
else{digitalWrite(11, LOW);}
if (xValue>=1020 && yValue>=500)
{
digitalWrite(9, HIGH);
lcd.setCursor(0,0); # אם הג'ויסטיק נמצא בערכים האלה תכתוב "ימינה" ותדליק נורה בפין 9
lcd.print("up "); אחרת אל תדליק
else{digitalWrite(9, LOW);}
if (xValue>=500 && yValue>=1020)
{
digitalWrite(8, HIGH);
lcd.setCursor(0,0); # אם הג'ויסטיק נמצא בערכים האלה תכתוב "ימינה" ותדליק נורה בפין 8
lcd.print("right"); אחרת אל תדליק
}
else{digitalWrite(8, LOW);}
if (xValue>=1020 && yValue>=1020)
{
digitalWrite(9, LOW); # אם הג'ויסטיק נמצא בערכים האלה אל תדליק נורות במיקום 8 ו-9
digitalWrite(8, LOW);
}
}

